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Konte
支持的模型
SH-17-4 · 5s × 12 · KONTE · 本地 GPU 的 MiniMax H3

WORKS WITH支持的模型

模型可以选,分镜表只有一份

换了渲染端,分镜表、演员、配音演员照样沿用。

01—POSITIONKonte 的定位

架在视频模型之上的制作台账

画面由模型来画。拍什么、谁来演、用什么声音,都留在 Konte 里。

  • PICK

    好模型,拿来当渲染端

    Konte 不自己做视频模型。出了好模型,就把它加为渲染端。

  • CARRY

    台账,照样沿用

    分镜表、演员、场景、道具、配音演员。换了引擎,也不用重做任何东西。

  • KEY

    费用,计入你自己的密钥

    云端的使用费直接计入你登记的 fal.ai 密钥。用本地 GPU 则没有 API 费用。

02—MODELS支持的模型

现在能从 Konte 渲染的模型

这里只列出实际能从 Konte 渲染的模型。

03—WHAT KONTE ADDS通过 Konte

从 1 条片段,到连续短剧

模型一次只返回 1 条。持续拍下去所需的安排,由 Konte 来管。

长相与服装
只用模型拍摄

每次都要重新附上参考图

通过 Konte 拍摄

选好演员,参考图就会放进镜头

台词
只用模型拍摄

每次都要在提示词里写清谁说的

通过 Konte 拍摄

在分镜表里选好说话人,就会写进提示词

声音
只用模型拍摄

声音容易每个镜头都不一样

通过 Konte 拍摄

传入配音演员的样本,让每个说话人的声音保持一样(本地 GPU 的 MiniMax H3)

字幕
只用模型拍摄

让模型来画,文字容易变形

通过 Konte 拍摄

在成片时烧录,文字不会变形

重拍
只用模型拍摄

用哪个提示词渲染的,要自己记下来

通过 Konte 拍摄

每个镜头都留有记录,可以回到之前的版本

拼接
只用模型拍摄

在剪辑软件里一条条排好

通过 Konte 拍摄

按分镜表顺序拼成 1 条,并输出字幕文件

04—PROOF实际拍摄的影像

换了演员,指示一字不差。长相从台账里放进来。

MADE WITH KONTE—CASTING

同样的指示,只换演员

共 4 个场面。每个场面的提示词一字不差,只换了演员。

平视 · 固定 · 3 秒

  • NANAMI30 多岁女性

  • MIO20 多岁女性

  • AOI20 多岁女性

  • HINA20 多岁女性

  • REI50 多岁女性

  • YUMA30 多岁男性

6 人 × 4 个场面 · 同一场面的 6 条视频,镜头说明和机位都相同 · 本地 GPU 的 MiniMax H3

05—CONNECT连接方法

只需贴上 fal.ai 密钥

在云端渲染的步骤。用本地 GPU 渲染则不需要密钥。

  1. 01

    创建密钥

    在 fal.ai 注册账号,在控制台生成 API 密钥。

  2. 02

    登记到 Konte

    贴到组织设置的「API 设置 → 生成 AI」(API 設定 → 生成 AI)。登记时会验证密钥,但不会生成,所以不产生费用。

  3. 03

    选择渲染端

    在同一画面选好引擎,它就成为组织默认的渲染端。

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