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Konte
01OPENING
SH-03 · 8s loop · KONTE · 本地 GPU 的 MiniMax H3

用 AI 实现,专属于你的摄影棚

说出你想拍的内容,就能得到一份分好镜头的分镜表。

KONTE 制作界面还原(已翻译)· 图片仅供参考
SH-02 · 6s · KONTE · 本地 GPU 的 MiniMax H3

02—THE PROCESS制作流程

专业制作流程,全部交给 AI

选角、场地、机位、拍摄。沿用片场的流程,无需专业知识。

03—CASTING选角

服装和演员,随心配齐

创建过的演员,下一支视频也能直接出演,长相和气质都不会变。

写下人物描述,附上照片发送,就能得到一位填好名字和角色档案的演员。

CAST SHEET 三视图与面部特写
COSTUME 1 白衬衫
COSTUME 2 藏青色针织衫
TAKE 海边步道
TAKE 窗边的咖啡馆

04—SET & LOCATION美术

无需勘景,也有真实氛围

白天、夜晚、雨天。每次补拍都能回到同一个地方,不用等天气,也不用转场。

DAY 白天KONTE· 本地 GPU 的 MiniMax H3
NIGHT 夜晚KONTE· 本地 GPU 的 MiniMax H3
RAIN 雨天KONTE· 本地 GPU 的 MiniMax H3
ANGLE 1 近景
ANGLE 2 远景
ANGLE 3 俯视

05—CAMERA摄影

角度、焦段,随心切换

「长焦推近,向右摇」。点选就能传达,不必重写文字。

视线高度。自然直接,观众容易代入

应用内:角度 8·焦段 4·运镜 10·速度 4

BULLET TIME — 环绕 / 慢速

ANGLE 平视

06—SHOT LIST分镜表

分镜阶段,就有成片品质

排好画面、台词、字幕的表格直接变成视频。也能只重拍 1 个镜头。

第1集「归国航班」/04 来电 · 分镜表

6/6 CUTS · 26s

  1. 画面 · 从头到尾保持来电画面的原图。只有 NAGI 上方的金色波形在跳动。文字、数字、按钮都不变。不添加手、手机边框、桌子、房间等画面外的东西。不切换到别的场景。无对白。

07—STAGE渲染环境

云端或本地 GPU,都能拍摄

先用 API,今天就能开拍。产量越大,自备设备可能越划算。

Konte 在云端和本地都能拍摄。先用 API 试起来,等产量和画质要求上来了,再拿同一份分镜表转到本地 GPU。视频做得越多,API 费用累积得越多,自备设备反而可能更早跑起来。

  • CLOUD

    云端 API

    通过 fal.ai 的 API 调用 MiniMax H3。不需要 GPU,也不用搭环境,注册当天就能拍摄。费用按用量计入你自己的 fal.ai 账户。

  • LOCAL

    本地 GPU

    同一个 MiniMax H3 也能在自己的机器上运行。API 费用随条数累积,产量越大,自备设备越能跑得快、拍得放心。

  • COMFYUI

    内核是 ComfyUI

    Konte 是一座包裹着 ComfyUI 的片场。新的视频模型也能通过 ComfyUI 接入,学会的操作不用变,拍出的画面却越来越好。

RENDERINGfal.ai API 的 MiniMax H3每个镜头 5〜15 秒

08—EDIT剪辑

剪成一支,导出进正片

烧录字幕,合成一支。可以导出 MP4,也可以用链接展示。

TIMELINE — 12 CUTS
EXPORT MP4 · 16:9 · 9:16 · 1:1等 6 种画幅

09—PRODUCTION制作公司

越用越壮大,你的制作公司

演员和场景,每拍一次都变成资产。下一部作品就从这排货架开始。

创建的演员、场景、拍下的镜头、整理的资料,都会留在项目里。下一部作品,从挑选它们开始。拍得越多,货架越满,你自己的制作公司也越做越大。

01 / 04—CAST演员

创建一次,出演不限部数

附上照片,或者和 AI 聊一聊。长相和气质,一直保持到下一部作品。

  • 三视图与角色设定表

    每位演员都会保存正面、侧面、背面的三视图,以及面部特写的设定表。

  • 从候选长相中挑选

    用视频做 2〜3 个候选长相来比较,把喜欢的一帧设为参考图。

  • 下一集,选中即可

    创建过的演员,下一集选中即可。6 集的连续短剧也是同样 6 个人拍的。

湊 · 角色设定表(余额,100亿。)湊 · 角色设定表

候选长相3

湊 候选 A · 清爽淡颜(采用)采用
湊 候选 B · 少年感甜系
湊 候选 C · 冷峻带点阴郁

演员6

湊
米勒巡警
凛
阳
黑川
议长

02 / 04—SET场景

创建一次的房间,随时回来

把场地的画面保存为场景。每次补拍,都能在同一个地方拍。

  • 一张场地的画面

    生成一张无人的远景作为参考图。也可以从照片生成。

  • 挂到章节上即可

    给章节挂上场景,所有镜头都在同一个地方拍摄。

  • 勘景只需一次

    创建过的地方,下一部作品选中即可。不用等天气,也不用转场。

09 号房(老旧汽车旅馆) · 场景(余额,100亿。)场景

09 号房(老旧汽车旅馆)的镜头14

第 1 集 09 09号房
第 1 集 12 手枪
第 1 集 14 怀疑
第 1 集 17 Nagi
第 1 集 20 让我回去
第 1 集 24 来接你了

场景12

  • 白宫前(黎明前)
  • 华盛顿的后巷
  • 09 号房(老旧汽车旅馆)
  • 空军基地跑道(朝霞)
  • 战斗机后座
  • 羽田机场跑道(早晨)
  • 新闻演播室
  • 早稻田学生街(早晨)
  • 湊的房间(老公寓里的 6 叠小屋)
  • 大学食堂(中午)
  • 大学走廊(食堂外)
  • 议长的书房(俯瞰永田町的高层)

03 / 04—OUTPUT成品

过去的作品,成为下一部的素材

镜头和成片都保存在项目里,随时能回到分镜表修改。

  • 镜头与成片

    已生成的镜头,和拼成一支的成片,分别列表显示。

  • 按视频、按章节

    按项目 → 视频 → 章节的树状结构筛选。可以只列出最新版,也能列出所有版本。

  • 从任意镜头回到分镜表

    从想修改的镜头回到分镜表,只重拍那一个镜头。

余额,100亿。 第1集「归国航班」

SH-16 · PLACEHOLDER成片 · 33 个镜头 · 2:16

镜头 · 04 来电6

16
17
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20
21

04 / 04—WIKI资料

AI 也会读,企划的前提

企划书、登场人物、结构、剧本。都能写进项目的资料(Wiki)。

  • 从企划书到剧本

    整体结构,以及每集的剧本和镜头表,都可以分页存放。

  • 和 AI 一起改写

    让 AI 改写正在打开的页面,也能恢复到之前的版本。

  • 作为分镜的前提

    AI 在拆分镜头时,会读取这里写下的内容。

页面15

  • 公開版(2 回目のゲーム)
  • 企画書(公開版)
  • 登場人物(公開版)
  • 全 30 話構成(公開版)
  • β版(社内デモ・動画あり)
  • 企画書・世界観
  • シーズン1 構成(全30話)
  • 登場人物
  • 第1話「帰国便」脚本
  • 第2話「羽田」脚本
  • 第3話「早稲田」脚本
  • 第4話「学食」脚本
  • 第5話「執行」脚本
  • 第6話「議長」脚本
  • 制作メモ(Konte でどう作ったか)

第1話「帰国便」脚本・カット表

縦型 9:16 / 約 125 秒 / 32 カット。香盤表(動画「第1話「帰国便」」)と同じ中身。

ログライン

記憶を失った 18 歳の青年が目を覚ますと、そこはホワイトハウスの前だった。手には、残高 100 億円の黒いスマホ。電話の向こうの AI は言う——「ご依頼は、残高の範囲で何なりと」。

読み方

「…」は画面の人物が口にするセリフ。ナギ(声)は画面に映らない声。『…』は画面の中に映る文字。

テロップは仕上げで動画の上に載せる文字(生成には渡らない)。

着信画面・明細・タイトルは、文字を崩さないよう UI の静止画を先に作り、その 1 枚から動かす。

1. 目覚め

夜明け前の青い光と、パトカーの赤と青の回転灯。何が起きているのか分からない不安を、手持ちの揺れと浅いピントで見せる。

01 目覚め湊の閉じていたまぶたがゆっくり開き、焦点の合わない瞳に赤と青の光が揺れて映る。
02 ホワイトハウスの前夜明け前、誰もいない歩道。黒い鉄柵の前にひとり立ち尽くす湊。右手に黒いスマホを握っている。湊の背後に白いホワイトハウスがそびえている。湊が小さくつぶやく「……どこだ、ここ」
03 名前が出てこない湊が自分の手のひらと黒いスマホを見下ろし、顔を上げて不安そうにあたりを見回す。呼吸が浅い。湊「俺……誰だ?」
04 包囲パトカー2台がタイヤを鳴らして急停止し、制服の警官2人がドアを開けて銃を構えながら飛び出してくる。赤と青の回転灯。先頭のミラー巡査が叫ぶ「Freeze! Hands where I can see them!」
05 逃げる湊が両手を半分上げかけて……次の瞬間、踵を返して全力で走り出す。

这部短剧及其资料(分镜、演员、场景、Wiki)为日语,与应用中一致。

FEATURES功能一览

从策划到交付,一个界面搞定

以分镜表为中心,片场该有的工作一应俱全。

Konte 能做的事
策划说一说,结构就出来说出视频的构想,就会按剧情梗概 → 分镜 → 演员与场景的参考图 → 生成的顺序推进。进入下一步的按钮由人来点。
策划和 AI 一起写资料企划书、登场人物、结构、剧本都写进资料(Wiki)。可以和 AI 一起改写正在打开的页面,也能恢复到之前的版本。
策划分镜的规则把项目的分镜偏好(节奏、单个镜头的长度等)写下来,AI 每次拆分镜头时都会遵守。
策划用表单创建不习惯对话的话,照着表单填写也能创建作品。
演员创建演员附上照片,或者和 AI 聊一聊。用视频比较候选长相,把喜欢的一帧设为参考图。还能生成三视图和带面部特写的角色设定表。
场景创建拍摄场地根据照片或文字说明创建场景。挂到章节上,所有镜头都在同一个地方拍。
道具反复出镜的物品把手机、包等反复出镜的东西设为道具。配上参考图,跨镜头也保持同样的外观。
拍摄选择机位角度、焦段、运镜、速度,都用片场术语的按钮来选。也可以按想要的效果来选,比如「引人入胜」「压迫感」。
拍摄用 3D 定构图在 3D 中摆放摄影机和人物来确定构图。可从全身、过肩、双人对视等 14 种构图预设开始。使用本地 GPU 拍摄时可用。
分镜表剧情表把一集的镜头放进一张表。画面备注、带说话人的台词、字幕并排列出,点哪里就能当场修改。
分镜表只重拍一个镜头只重新生成不满意的镜头。之前的版本保留在历史记录里,可以对比挑选。也可以边看边给镜头下指示来修改。
分镜表连续预览整部视频连续播放,叠加字幕确认。点击下方的画格,即可跳到对应镜头。
生成云端或本地每个组织可选择本地 GPU 的 MiniMax H3,或 fal.ai 的 MiniMax H3 / Hailuo。GPU 的排队情况一目了然,急件可以提前。
规格画幅、分辨率、帧率16:9、9:16、1:1、4:3、3:4、21:9 / 480p、720p、1080p / 24、30、60 fps。
剪辑拼接并导出把所有镜头合成一支,并烧录字幕。可下载成片、字幕文件(SRT)和全部镜头(zip)。每个镜头的 MP4 也能放进自己的剪辑软件。
剪辑字幕9 种样式,有 YouTube 风格也有电影字幕风格。整部视频选 1 种,也可以按镜头更换。改写字幕不需要重拍。
分享分享页面生成无需登录即可查看的链接。除了视频,还可以选择展示分镜表、演员、场景、资料中的哪些,以及封面。
资产成品与素材库已生成的镜头、成片、照片和视频素材,按项目保存。演员和场景的图片会自动分到各自的文件夹。
团队成员与访客邀请成员在同一份分镜表上推进。客户可按项目以访客身份邀请。
集成API 与 MCP可以从本地的 Claude Code 或 Codex,委托从资料、演员、场景、镜头的创建到生成的工作(52 个工具)。只有在要求时才生成,无法撤销的删除只能在界面上操作。

DEMOWHY KONTEREQUIREMENTSHOW IT WORKS

10—SHOWREEL作品集锦

这些视频,全部出自 Konte

12 CUTS · 1:02 · 本地 GPU 的 MiniMax H3

SH-18 · 6s · KONTE · 本地 GPU 的 MiniMax H3

11—GET STARTED开始使用

你的摄影棚,今天开张

先从创建一位演员开始。欢迎随时联系我们。

FAQ — 常见问题

  • 生成视频的权利归谁?

    分镜表、素材和生成结果的权利归用户所有。是否公开或使用生成内容,由用户自行决定(使用条款第 2、3 条)。

  • 拍好的镜头能用在自己的剪辑软件里吗?

    可以。每个镜头都能导出 MP4,直接导入你剪辑软件里的正片。也可以把从正片截取的画面作为关键帧放进镜头来拍(每个镜头最多 15 张)。

  • 应用是什么语言?

    日语。界面和拍摄设置都是日语。如果希望在其他语言下使用 Konte,欢迎联系我们。

  • 需要付费吗?

    在云端拍摄,会产生你自己 fal.ai 账户的使用费。用本地 GPU 拍摄,则没有 API 费用。