01 / 04—CAST演员
创建一次, 出演不限部数
附上照片,或者和 AI 聊一聊。长相和气质,一直保持到下一部作品。
三视图与角色设定表
每位演员都会保存正面、侧面、背面的三视图,以及面部特写的设定表。
从候选长相中挑选
用视频做 2〜3 个候选长相来比较,把喜欢的一帧设为参考图。
下一集,选中即可
创建过的演员,下一集选中即可。6 集的连续短剧也是同样 6 个人拍的。
湊 · 角色设定表候选长相3
采用

演员6






今天想做什么?
用表单创建说出视频的构想,就能得到 1 部带好章节和分镜的作品。用 ⊕ 选择演员、场景和参考图(图片也可以拖入或用 Ctrl+V 粘贴)。发送后进入对话页面,可在那里继续聊。
查看能做的事例:做一支主打首次免费优惠的 30 秒短视频
项目演示作品对话
做一支 AOI 在黄昏新宿街头漫步的短视频
你
做一支 AOI 在黄昏新宿街头漫步的短视频
Claude 正在编排…(可能需要几分钟。离开此页面也会继续)
Konte AI
已创建作品「黄昏街角」。
已在分镜表中加入 1 个章节 / 6 个镜头。
1. 黄昏街角
参考图已备齐。内容没问题的话,请点击「用这份分镜表生成」。
继续说(例:第 2 个镜头再近一些 / 再做一个 15 秒版)
03仰望霓虹的侧脸
演员AOI地点新宿街角低角度 · 长焦 · 固定4 秒
生成中 · fal.ai API 的 MiniMax H3
AI 任务
运行中已完成
C1-1 生成
C1-2 生成
C1-3 生成
C1-4 生成
C1-5 生成
C1-6 生成02—THE PROCESS制作流程
选角、场地、机位、拍摄。沿用片场的流程,无需专业知识。
03—CASTING选角
创建过的演员,下一支视频也能直接出演,长相和气质都不会变。
写下人物描述,附上照片发送,就能得到一位填好名字和角色档案的演员。
04—SET & LOCATION美术
白天、夜晚、雨天。每次补拍都能回到同一个地方,不用等天气,也不用转场。
05—CAMERA摄影
「长焦推近,向右摇」。点选就能传达,不必重写文字。
视线高度。自然直接,观众容易代入
应用内:角度 8·焦段 4·运镜 10·速度 4
BULLET TIME — 环绕 / 慢速
06—SHOT LIST分镜表
排好画面、台词、字幕的表格直接变成视频。也能只重拍 1 个镜头。
第1集「归国航班」/04 来电 · 分镜表
本地 GPU 的 MiniMax H36/6 CUTS · 26s
画面 · 从头到尾保持来电画面的原图。只有 NAGI 上方的金色波形在跳动。文字、数字、按钮都不变。不添加手、手机边框、桌子、房间等画面外的东西。不切换到别的场景。无对白。
HISTORY
采用中的版本。点击可查看重拍前的 1 个版本
画面与演出
从头到尾保持来电画面的原图。只有 NAGI 上方的金色波形在跳动。文字、数字、按钮都不变。不添加手、手机边框、桌子、房间等画面外的东西。不切换到别的场景。无对白。
演员—场景—
07—STAGE渲染环境
先用 API,今天就能开拍。产量越大,自备设备可能越划算。
Konte 在云端和本地都能拍摄。先用 API 试起来,等产量和画质要求上来了,再拿同一份分镜表转到本地 GPU。视频做得越多,API 费用累积得越多,自备设备反而可能更早跑起来。
CLOUD
云端 API
通过 fal.ai 的 API 调用 MiniMax H3。不需要 GPU,也不用搭环境,注册当天就能拍摄。费用按用量计入你自己的 fal.ai 账户。
LOCAL
本地 GPU
同一个 MiniMax H3 也能在自己的机器上运行。API 费用随条数累积,产量越大,自备设备越能跑得快、拍得放心。
COMFYUI
内核是 ComfyUI
Konte 是一座包裹着 ComfyUI 的片场。新的视频模型也能通过 ComfyUI 接入,学会的操作不用变,拍出的画面却越来越好。
08—EDIT剪辑
烧录字幕,合成一支。可以导出 MP4,也可以用链接展示。
09—PRODUCTION制作公司
演员和场景,每拍一次都变成资产。下一部作品就从这排货架开始。
创建的演员、场景、拍下的镜头、整理的资料,都会留在项目里。下一部作品,从挑选它们开始。拍得越多,货架越满,你自己的制作公司也越做越大。
01 / 04—CAST演员
附上照片,或者和 AI 聊一聊。长相和气质,一直保持到下一部作品。
三视图与角色设定表
每位演员都会保存正面、侧面、背面的三视图,以及面部特写的设定表。
从候选长相中挑选
用视频做 2〜3 个候选长相来比较,把喜欢的一帧设为参考图。
下一集,选中即可
创建过的演员,下一集选中即可。6 集的连续短剧也是同样 6 个人拍的。
湊 · 角色设定表候选长相3
采用

演员6






02 / 04—SET场景
把场地的画面保存为场景。每次补拍,都能在同一个地方拍。
一张场地的画面
生成一张无人的远景作为参考图。也可以从照片生成。
挂到章节上即可
给章节挂上场景,所有镜头都在同一个地方拍摄。
勘景只需一次
创建过的地方,下一部作品选中即可。不用等天气,也不用转场。
场景09 号房(老旧汽车旅馆)的镜头14






场景12
03 / 04—OUTPUT成品
镜头和成片都保存在项目里,随时能回到分镜表修改。
镜头与成片
已生成的镜头,和拼成一支的成片,分别列表显示。
按视频、按章节
按项目 → 视频 → 章节的树状结构筛选。可以只列出最新版,也能列出所有版本。
从任意镜头回到分镜表
从想修改的镜头回到分镜表,只重拍那一个镜头。
余额,100亿。 第1集「归国航班」
SH-16 · PLACEHOLDER成片 · 33 个镜头 · 2:16镜头 · 04 来电6
16
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19
20
2104 / 04—WIKI资料
企划书、登场人物、结构、剧本。都能写进项目的资料(Wiki)。
从企划书到剧本
整体结构,以及每集的剧本和镜头表,都可以分页存放。
和 AI 一起改写
让 AI 改写正在打开的页面,也能恢复到之前的版本。
作为分镜的前提
AI 在拆分镜头时,会读取这里写下的内容。
页面15
第1話「帰国便」脚本・カット表
縦型 9:16 / 約 125 秒 / 32 カット。香盤表(動画「第1話「帰国便」」)と同じ中身。
ログライン
記憶を失った 18 歳の青年が目を覚ますと、そこはホワイトハウスの前だった。手には、残高 100 億円の黒いスマホ。電話の向こうの AI は言う——「ご依頼は、残高の範囲で何なりと」。
読み方
「…」は画面の人物が口にするセリフ。ナギ(声)は画面に映らない声。『…』は画面の中に映る文字。
テロップは仕上げで動画の上に載せる文字(生成には渡らない)。
着信画面・明細・タイトルは、文字を崩さないよう UI の静止画を先に作り、その 1 枚から動かす。
1. 目覚め
夜明け前の青い光と、パトカーの赤と青の回転灯。何が起きているのか分からない不安を、手持ちの揺れと浅いピントで見せる。
| 01 目覚め | 湊の閉じていたまぶたがゆっくり開き、焦点の合わない瞳に赤と青の光が揺れて映る。 |
| 02 ホワイトハウスの前 | 夜明け前、誰もいない歩道。黒い鉄柵の前にひとり立ち尽くす湊。右手に黒いスマホを握っている。湊の背後に白いホワイトハウスがそびえている。湊が小さくつぶやく「……どこだ、ここ」 |
| 03 名前が出てこない | 湊が自分の手のひらと黒いスマホを見下ろし、顔を上げて不安そうにあたりを見回す。呼吸が浅い。湊「俺……誰だ?」 |
| 04 包囲 | パトカー2台がタイヤを鳴らして急停止し、制服の警官2人がドアを開けて銃を構えながら飛び出してくる。赤と青の回転灯。先頭のミラー巡査が叫ぶ「Freeze! Hands where I can see them!」 |
| 05 逃げる | 湊が両手を半分上げかけて……次の瞬間、踵を返して全力で走り出す。 |
这部短剧及其资料(分镜、演员、场景、Wiki)为日语,与应用中一致。
FEATURES功能一览
以分镜表为中心,片场该有的工作一应俱全。
| 领域 | 功能 | 能做什么 |
|---|---|---|
| 策划 | 说一说,结构就出来 | 说出视频的构想,就会按剧情梗概 → 分镜 → 演员与场景的参考图 → 生成的顺序推进。进入下一步的按钮由人来点。 |
| 策划 | 和 AI 一起写资料 | 企划书、登场人物、结构、剧本都写进资料(Wiki)。可以和 AI 一起改写正在打开的页面,也能恢复到之前的版本。 |
| 策划 | 分镜的规则 | 把项目的分镜偏好(节奏、单个镜头的长度等)写下来,AI 每次拆分镜头时都会遵守。 |
| 策划 | 用表单创建 | 不习惯对话的话,照着表单填写也能创建作品。 |
| 演员 | 创建演员 | 附上照片,或者和 AI 聊一聊。用视频比较候选长相,把喜欢的一帧设为参考图。还能生成三视图和带面部特写的角色设定表。 |
| 场景 | 创建拍摄场地 | 根据照片或文字说明创建场景。挂到章节上,所有镜头都在同一个地方拍。 |
| 道具 | 反复出镜的物品 | 把手机、包等反复出镜的东西设为道具。配上参考图,跨镜头也保持同样的外观。 |
| 拍摄 | 选择机位 | 角度、焦段、运镜、速度,都用片场术语的按钮来选。也可以按想要的效果来选,比如「引人入胜」「压迫感」。 |
| 拍摄 | 用 3D 定构图 | 在 3D 中摆放摄影机和人物来确定构图。可从全身、过肩、双人对视等 14 种构图预设开始。使用本地 GPU 拍摄时可用。 |
| 分镜表 | 剧情表 | 把一集的镜头放进一张表。画面备注、带说话人的台词、字幕并排列出,点哪里就能当场修改。 |
| 分镜表 | 只重拍一个镜头 | 只重新生成不满意的镜头。之前的版本保留在历史记录里,可以对比挑选。也可以边看边给镜头下指示来修改。 |
| 分镜表 | 连续预览 | 整部视频连续播放,叠加字幕确认。点击下方的画格,即可跳到对应镜头。 |
| 生成 | 云端或本地 | 每个组织可选择本地 GPU 的 MiniMax H3,或 fal.ai 的 MiniMax H3 / Hailuo。GPU 的排队情况一目了然,急件可以提前。 |
| 规格 | 画幅、分辨率、帧率 | 16:9、9:16、1:1、4:3、3:4、21:9 / 480p、720p、1080p / 24、30、60 fps。 |
| 剪辑 | 拼接并导出 | 把所有镜头合成一支,并烧录字幕。可下载成片、字幕文件(SRT)和全部镜头(zip)。每个镜头的 MP4 也能放进自己的剪辑软件。 |
| 剪辑 | 字幕 | 9 种样式,有 YouTube 风格也有电影字幕风格。整部视频选 1 种,也可以按镜头更换。改写字幕不需要重拍。 |
| 分享 | 分享页面 | 生成无需登录即可查看的链接。除了视频,还可以选择展示分镜表、演员、场景、资料中的哪些,以及封面。 |
| 资产 | 成品与素材库 | 已生成的镜头、成片、照片和视频素材,按项目保存。演员和场景的图片会自动分到各自的文件夹。 |
| 团队 | 成员与访客 | 邀请成员在同一份分镜表上推进。客户可按项目以访客身份邀请。 |
| 集成 | API 与 MCP | 可以从本地的 Claude Code 或 Codex,委托从资料、演员、场景、镜头的创建到生成的工作(52 个工具)。只有在要求时才生成,无法撤销的删除只能在界面上操作。 |
10—SHOWREEL作品集锦
12 CUTS · 1:02 · 本地 GPU 的 MiniMax H3
FAQ — 常见问题
分镜表、素材和生成结果的权利归用户所有。是否公开或使用生成内容,由用户自行决定(使用条款第 2、3 条)。
可以。每个镜头都能导出 MP4,直接导入你剪辑软件里的正片。也可以把从正片截取的画面作为关键帧放进镜头来拍(每个镜头最多 15 张)。
日语。界面和拍摄设置都是日语。如果希望在其他语言下使用 Konte,欢迎联系我们。
在云端拍摄,会产生你自己 fal.ai 账户的使用费。用本地 GPU 拍摄,则没有 API 费用。