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Konte
連携
SH-17-4 · 5s × 12 · KONTE · ローカル GPU の MiniMax H3

WORKS WITH連携するモデル

モデルは選べる、台帳は 1 つ

焼き先を替えても、構成表・キャスト・声優はそのまま持ち越せます。

01—POSITIONKonte の立ち位置

動画モデルの上に乗る、制作台帳

絵を描くのはモデル。何を、誰で、どの声で撮るかは Konte に残ります。

  • PICK

    いいモデルを、焼き先に

    Konte は自前の動画モデルを作りません。いいモデルが出たら、焼き先として足していきます。

  • CARRY

    台帳は、持ち越す

    構成表、キャスト、背景セット、小道具、声優。エンジンを替えても、作り直すものはありません。

  • KEY

    利用料は、自分のキーへ

    クラウドの利用料は、登録した fal.ai のキーへ直接。手元の GPU なら API の利用料はかかりません。

02—MODELS対応しているモデル

いま Konte から焼けるもの

載せているのは、実際に Konte から焼けるものだけです。

03—WHAT KONTE ADDSKonte を通すと

1 本のクリップを、連続ドラマに

モデルが返すのは 1 本ずつ。撮り続けるための段取りは、Konte が持ちます。

顔と衣装
モデルだけで撮る

毎回、参照画像を付け直す

Konte を通して撮る

キャストを選ぶと、参照画像がカットに入る

セリフ
モデルだけで撮る

誰が言うかを、毎回プロンプトに書く

Konte を通して撮る

構成表で話者を選ぶと、プロンプトに書き込まれる

声
モデルだけで撮る

カットごとに声が変わりやすい

Konte を通して撮る

声優の見本を渡して、話者の声をそろえる(手元の GPU の MiniMax H3)

テロップ
モデルだけで撮る

モデルに描かせると、文字が崩れやすい

Konte を通して撮る

仕上げで焼き込むので、文字が崩れない

撮り直し
モデルだけで撮る

どのプロンプトで焼いたか、自分で控える

Konte を通して撮る

カットごとに履歴が残り、前のテイクに戻せる

つなぎ
モデルだけで撮る

編集ソフトで 1 本ずつ並べる

Konte を通して撮る

構成表の順に 1 本へつなぎ、字幕ファイルも出す

04—PROOF実際に撮ったもの

キャストを入れ替えても、指示は一字一句同じ。顔は台帳から入ります。

MADE WITH KONTE—CASTING

同じ指示で、出演者だけ入れ替え

場面は 4 つ。どれもプロンプトは一字一句同じで、変えたのはキャストだけ。

アイレベル · 固定 · 3 秒

  • NANAMI30 代女性

  • MIO20 代女性

  • AOI20 代女性

  • HINA20 代女性

  • REI50 代女性

  • YUMA30 代男性

6 人 × 4 場面 · 同じ場面の 6 本はカット指示もカメラも共通 · ローカル GPU の MiniMax H3

05—CONNECTつなぎ方

fal.ai のキーを貼るだけ

クラウドで焼くときの手順。手元の GPU で焼くなら、キーは要りません。

  1. 01

    キーを作る

    fal.ai にアカウントを作り、ダッシュボードで API キーを発行します。

  2. 02

    Konte に登録する

    組織の設定の「API 設定 → 生成 AI」に貼ります。登録のときにキーを確かめますが、生成は走らないので課金されません。

  3. 03

    焼き先を選ぶ

    同じ画面でエンジンを選ぶと、組織の既定の焼き先になります。

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