SH-01 · 12s loop · PLACEHOLDER
SH-03 · 10s loop · PLACEHOLDER02—THE PROCESS制作の流れ
プロの制作フロー、 まるごと AI に
配役を決めて、場所を決めて、カメラを決めて、撮る。順番は現場とおなじです。
03—CASTINGキャスティング
衣装も役者も、 揃え放題
一度つくった出演者は、次の動画にもそのまま出せます。顔も雰囲気も変わりません。
04—SET & LOCATION美術
ロケハンなしで、 本物の空気感
昼も、夜も、雨も。同じ場所に何度でも戻れます。許可も、天気待ちも、移動もなし。
05—CAMERA撮影
アングル、 レンズ、 自由自在
「望遠で寄って、右にパン」。選ぶだけで伝わります。文章を書き直す必要はありません。
BULLET TIME — オービット / ゆっくり
アングル 8·レンズ 4·動き 10·速さ 4
06—SHOT LIST香盤表
コンテ段階で、 プロダクション品質
カットを並べた表が、そのまま動画に。気に入らない 1 カットだけ撮り直せます。
夜の街角/チャプター 1 · 香盤表
fal.ai API の MiniMax H36/6 CUTS · 24s
CUT 01 · TAKE 1- アングル
- アイレベル
- レンズ
- 広角
- 動き
- 固定
- 速さ
- —
出演 ミナト · 場所 新宿の街角
07—STAGEステージ
GPU なしで、 今日から撮影
fal.ai の MiniMax H3 で撮影。鍵を登録すれば、料金は使った分だけ。
CLOUD
クラウド
fal.ai の鍵を登録して、MiniMax H3 で撮る。
LOCAL
手元の GPU
GPU があれば、ComfyUI をつないで自分のマシンでも。
08—EDIT編集
編集ソフトなしで、 納品まで
撮ったカットをつないで、そのまま 1 本に。セリフも環境音も入ります。
09—PRODUCTIONプロダクション
チーム制作も、 クライアント確認も
メンバーを招いて同じ表で進行。クライアントはゲストとして案件ごとに招待。
10—SHOWREELショーリール
ショーリール、 撮影中
SH-18 · 6s · PLACEHOLDERFAQ — よくある質問
生成した動画の権利は誰のものですか?
構成表・素材・生成結果の権利は、利用者に帰属します。生成物を公開・利用するかの判断は、利用者に委ねられます(利用規約 第 2・3 条)。
GPU を持っていなくても使えますか?
使えます。クラウド(fal.ai)の MiniMax H3 で撮れます。GPU をお持ちなら、手元のマシンでも撮れます。
日本語で使えますか?
画面も、撮影の指定も日本語です。「望遠で寄って、右にパン」のような現場の言葉で指示できます。
料金はかかりますか?
登録は無料です。動画の生成には、ご自身の fal.ai アカウントの利用料がかかります。