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Konte
01 / 11OPENING
SH-01 · 12s loop · PLACEHOLDER

AI で実現する、自分だけの撮影スタジオ

出演者も、場所も、カメラも。ぜんぶ Konte の中でそろいます。

SH-03 · 10s loop · PLACEHOLDER

02—THE PROCESS制作の流れ

プロの制作フロー、まるごと AI に

配役を決めて、場所を決めて、カメラを決めて、撮る。順番は現場とおなじです。

03—CASTINGキャスティング

衣装も役者も、揃え放題

一度つくった出演者は、次の動画にもそのまま出せます。顔も雰囲気も変わりません。

FRONT 正面
SIDE 横
BACK 後ろ

04—SET & LOCATION美術

ロケハンなしで、本物の空気感

昼も、夜も、雨も。同じ場所に何度でも戻れます。許可も、天気待ちも、移動もなし。

ANGLE 1 寄り
ANGLE 2 引き
ANGLE 3 俯瞰

05—CAMERA撮影

アングル、レンズ、自由自在

「望遠で寄って、右にパン」。選ぶだけで伝わります。文章を書き直す必要はありません。

BULLET TIME — オービット / ゆっくり

アングル 8·レンズ 4·動き 10·速さ 4

望遠固定
広角固定
トラッキング

06—SHOT LIST香盤表

コンテ段階で、プロダクション品質

カットを並べた表が、そのまま動画に。気に入らない 1 カットだけ撮り直せます。

夜の街角/チャプター 1 · 香盤表

6/6 CUTS · 24s

07—STAGEステージ

GPU なしで、今日から撮影

fal.ai の MiniMax H3 で撮影。鍵を登録すれば、料金は使った分だけ。

  • CLOUD

    クラウド

    fal.ai の鍵を登録して、MiniMax H3 で撮る。

  • LOCAL

    手元の GPU

    GPU があれば、ComfyUI をつないで自分のマシンでも。

RENDERINGfal.ai API の MiniMax H31 カット 5〜15 秒

08—EDIT編集

編集ソフトなしで、納品まで

撮ったカットをつないで、そのまま 1 本に。セリフも環境音も入ります。

TIMELINE — 12 CUTS
FINAL 16:9 · 9:16 · 1:1ほか 6 比率

09—PRODUCTIONプロダクション

チーム制作も、クライアント確認も

メンバーを招いて同じ表で進行。クライアントはゲストとして案件ごとに招待。

  • TEAM

    メンバー

    同じ香盤表を、チームで進める。

  • GUEST

    クライアント確認

    案件ごとに、クライアントをゲストとして招く。

  • API

    API と MCP

    手元の Claude Code や Codex から、香盤表を操作する。

10—SHOWREELショーリール

ショーリール、撮影中

SH-18 · 6s · PLACEHOLDER

11—GET STARTEDはじめる

あなたの撮影スタジオ、今日から

まずは出演者を 1 人つくるところから。登録は無料です。

FAQ — よくある質問

  • 生成した動画の権利は誰のものですか?

    構成表・素材・生成結果の権利は、利用者に帰属します。生成物を公開・利用するかの判断は、利用者に委ねられます(利用規約 第 2・3 条)。

  • GPU を持っていなくても使えますか?

    使えます。クラウド(fal.ai)の MiniMax H3 で撮れます。GPU をお持ちなら、手元のマシンでも撮れます。

  • 日本語で使えますか?

    画面も、撮影の指定も日本語です。「望遠で寄って、右にパン」のような現場の言葉で指示できます。

  • 料金はかかりますか?

    登録は無料です。動画の生成には、ご自身の fal.ai アカウントの利用料がかかります。